unity addforce (1) 썸네일형 리스트형 [유니티/Unity] 물체 이동 이번 포스팅 주제는 총알 오브젝트를 특정 힘과 방향으로 발사하는 기능을 구현하는 과정에서 알게된 내용입니다. 유니티에서 제공하는 rigidbody를 사용하여 물체가 특정 속도로 날아가도록 할 수 있습니다. 다음은 가장 많이 사용하는 두가지 방법입니다. Velocity : rigidbody의 속도를 나타냅니다. velocity를 지정하면 오브젝트의 질량과 상관없이 일정 속도를 줍니다.rigidbody2d 컴포넌트가 있어야만 velocity를 사용할 수 있습니다. 아래와 같이 x,y 의 속도를 지정할 수 있습니다. Rigidbody2D.velocity = new Vector2(xSpeed, ySpeed); Addforce : rigidbody에 힘을 가해 가속도를 줍니다. addforce는 'F=ma' 공식.. 이전 1 다음