unity hp bar (1) 썸네일형 리스트형 [유니티/Unity] Slider 사용하기 이번 포스팅은 UI 오브젝트중 하나인 'Slider'를 다루겠습니다. SliderSlider는 minimum 과 maximum 값 사이를 움직이는 UI 오브젝트 입니다.인게임에 체력바, 테스트시 값을 조정하는 등 많은 용도로 사용됩니다. 생성방법생성방법은 아래와 같이 hierarchy view 에 우클릭 후 UI - > Slider를 선택합니다. 사용하기(코드로 값 변경하기)많은 메소드와 프로퍼티를 제공하지만 해당 포스팅에서 다룰 내용은 가장 기초적인 내용으로 자세한 사항은 공식 문서를 확인해주세요.slider가 갖고 있는 value 값에 따른 이벤트와 이벤트에 따른 값의 변화를 구현하겠습니다.현재 저는 힘의 크기에 따른 오브젝트의 변화를 구현하는 중이기때문에 slider 값은 힘의 크기입니다. 선언하기.. 이전 1 다음